Ce matin, je voulais vous faire profiter d’un tuto que j’ai eut le plaisir de découvrir sur Living Tuts. Celui-ci a pour but de vous montrer comment créer une illustration en 3D isométrique, le tout sous Illustrator.

L’isométrique c’est un grand mot qu’on utilise pour se la péter alors que ça existe depuis des dizaines d’années. En outre, la 3d iso est utilisée pour des questions de facilité : plus simple à calculer pour des déplacements en flash notamment, plus simple à réaliser (il n’y a pas besoin de connaître le principe de point de fuite), plus compréhensible. Ce style a aussi été utilisé dans les jeux vidéos à l’époque où les ordinateurs n’avaient pas assez de puissance de calcul.
Ses avantages en font un outil adapté pour des schémas techniques mais aussi, et de plus en plus, dans les illustrations didactiques/publicitaires telles que celles d’Areva ou le jeu vidéo sur console portable.

# Le croquis de départ

# Le résultat final

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